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Le pillage

Maître du jeu
DestinMaître du jeu

Jauges
Force:
Le pillage Qkci100/100Le pillage Qkci  (100/100)
Agilité:
Le pillage Qkci100/100Le pillage Qkci  (100/100)
Endurance:
Le pillage Qkci100/100Le pillage Qkci  (100/100)
Destin
Messages : 1747Points : 3637Age : Immortel Sexe : unisexeRang : DivinitéBlessure : Le pillage KtlpMaladie : Le pillage Jh7wDétails blessures : Aucune blessures/maladiesDé & bonus possedé : InfiniIcone : Le pillage Mhb0

Ven 2 Fév - 15:46
Pillage

Le Dé de Pillage est utile aux voleurs et utilisable par tous. N'importe qui, quelle que soit sa meute, son groupe ou son rang, peut piller en utilisant le Dé de Pillage, tant que le loup est âgé de plus d’un an.
Si vous souhaitez rendre la vie difficile à une meute en pillant leurs réserves de nourriture ou si vous avez besoin de plus de proies que vous ne pouvez chasser, les raisons du pillage sont nombreuses. En plus des gardes manger des meutes, il est aussi possible de piller les tanières de guérisseur pour récupérer leurs plantes, on ne sait jamais…

A l'inscription, vous êtes limités à 2 Dés de Pillage par jour.

Le Dé de Pillage possède trois faces :


En cas de réussite, vous devez attendre 2h  avant d'emporter votre proie ou plante, pour laisser le temps à d'éventuelles sentinelles de vous intercepter.


Après les deux heures écoulées, ainsi qu’une réponse à votre pillage, vous devez signaler la/les proie(s) volée(s) dans votre garde manger pour les meutes ou dans le gestionnaire des chasses pour les solitaires. Pour le pillage de plantes, vous devez le signaler dans la tanière du guérisseur à qui vous offrez la plante en question (cela peut être pour vous même si vous êtes guérisseur).
Le pillage